In Control: Rocketry, simulador de construção de foguetes, vai chegar ao PC em 2027. Desenvolvido pela Electromechanical Softworks, o título coloca os jogadores no comando de cada detalhe da jornada orbital. O jogo promete física realista e sistemas de propulsão complexos, desafiando a capacidade de planeamento de quem tenta lançar o seu veículo no espaço.
Para criar o seu foguete, os jogadores combinam motores, tanques de combustível e cápsulas, cada componente alterando o peso e a performance. A construção não termina na montagem; é preciso desenhar e ligar os painéis de controlo, conectando sensores, entradas e saídas para que o veículo voe. O processo de teste permite ajustar as definições até que a nave mantenha a trajetória prevista, antes de ser lançada.
Durante o voo, o jogador controla o painel em tempo real, gerindo recursos e ajustando a orientação para cumprir a mecânica orbital. O objetivo pode ser simples, como chegar a um ponto de destino, ou complexo, envolvendo suporte à vida em missões tripuladas. O simulador oferece tanto missões dirigidas como um modo Sandbox, onde a experimentação é a única regra.
À medida que avança, novas peças de foguete e de painéis são desbloqueadas, permitindo explorar planetas e luas mais distantes. Os asteroides podem ser redirecionados e minerados, oferecendo recursos adicionais para a construção. O cenário inclui um planeta semelhante à Terra, a sua lua e mundos mais exóticos, cada um com desafios próprios.
Maximum Entertainment, com mais de 300 títulos no catálogo, está a lançar o jogo como parte da sua estratégia de conteúdo indie e AA. A empresa destaca a colaboração com criadores talentosos e a inclusão de parcerias licenciadas. O jogo será distribuído via Steam, sem preço ainda anunciado.
In Control: Rocketry está programado para 2027, mas a data exata de lançamento ainda não foi divulgada. Os jogadores podem acompanhar as atualizações no site oficial da Maximum Entertainment.

