Jarred Defense, o novo título de defesa de labirinto de Mikolas Zuza, chega ao Steam em 22 de setembro de 2026. O jogo custa 12,99 USD (13,49 EUR) com 25 % de desconto de lançamento.
Inspirado nas custom maps de Warcraft III e nos antigos tower‑defense Flash, o jogo combina construção de labirintos com defesa de torres. A história de quatro a seis horas segue Yuki, um gato preso num jarro que teleporta de um recipiente para outro, sempre acompanhado de robôs descontrolados.
A principal inovação é a construção de labirintos em tempo real: as torres podem ser colocadas em qualquer ponto do caminho, sem restrições pré‑definidas. Os níveis são artesanais e mudam à medida que o jogo avança – blocos de gelo derretem perto de fontes de calor, alterando rotas e forçando ajustes táticos.
Os inimigos variam em comportamento: alguns param a curar, outros voam sobre torres, alguns se dividem ao serem destruídos e outros aceleram com o tempo de deslocação. Uma rota simples pode rapidamente virar contra o jogador, exigindo replaneamento constante.
Desafios opcionais concedem estrelas que desbloqueiam novas torres e itens. O jogador decide quais equipar em cada nível, adicionando uma camada de estratégia além da simples força de ataque. A modalidade Endless permite enviar ondas antecipadamente para obter recursos extras e competir nos rankings.
Para quem gosta de criar, Jarred Defense inclui um editor de níveis e mapas comunitários. Os jogadores podem criar, publicar, jogar e avaliar mapas feitos por outros, e o jogo suporta 13 idiomas, desde inglês e checo até japonês e chinês simplificado.
Mikolas Zuza, formado em Computer Graphics na Universidade Técnica de Praga e ex‑equipe da Prusa Research, desenvolveu o título em seu tempo livre durante dois anos. O jogo está disponível para Windows, macOS, Linux e Steam Deck, com a página oficial no Steam oferecendo o trailer e a demo lançada em 21 de maio de 2026.

