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LUDUS ultrapassa US$29 milhões de faturação bruta no primeiro semestre de 2026

LUDUS: Merge Arena, o jogo de estratégia em tempo real da Top App Games Ltd., anunciou que a sua faturação bruta no primeiro semestre de 2026 atingiu US$29 milhões, ultrapassando a marca de 12 milhões de jogadores ativos em todo o mundo.

O segundo trimestre foi o mais forte da história do título, com US$14 802 347 de receita bruta, um aumento de 5,2 % em relação ao primeiro trimestre. Se mantida a mesma taxa, o resultado anualizado rondaria os US$59 milhões, refletindo o crescimento sólido do jogo.

Em julho, LUDUS registou 765 684 utilizadores ativos mensais e 127 491 ativos diários. O número de sessões diárias ultrapassou 403 000, o que dá uma média de 3,2 sessões por utilizador ativo diário, enquanto a taxa de conversão de pagantes atingiu 5,1 %.

A expansão do universo de LUDUS continua: o roaster de heróis cresceu de 25 para mais de 100 personagens, graças a atualizações que introduziram Clan Wars, Hero Perks e Divisions. Parcerias, como a colaboração com a Warcrow da Corvus Belli, adicionaram novos heróis e eventos temáticos.

No que diz respeito ao investimento em aquisição, a empresa reportou um retorno bruto sobre o gasto de publicidade de 31,6 % em julho, medindo a receita gerada em relação ao custo de aquisição no mês de aquisição.

Para o restante do ano, a Top App Games planeia lançar novas atualizações de conteúdo, eventos competitivos sazonais e expandir a presença de LUDUS em plataformas adicionais. Paralelamente, a equipa já concluiu o desenvolvimento de dois títulos não anunciados, que devem ser revelados em breve.

Com estes números, a Top App Games consolida LUDUS como uma base de jogadores estável e escalável, permitindo-lhe investir em conteúdo mais ambicioso e em futuros projetos.

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