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Maximum Entertainment anuncia simulador de foguetes In Control: Rocketry

No 8 de setembro de 2026, em Estocolmo, a equipa da Maximum Entertainment divulgou o trailer de In Control: Rocketry no YouTube, anunciando que o simulador de voo espacial chega ao PC em 2027 via Steam. O jogo foi desenvolvido pela Electromechanical Softworks e promete colocar o jogador no centro de cada fase do lançamento e exploração orbital.

In Control: Rocketry destaca‑se por sua ênfase na física realista e nos sistemas de propulsão. Os jogadores têm a liberdade de montar a sua nave, escolhendo entre motores, tanques de combustível e cápsulas, e de configurar a sua própria central de controlo. Cada componente altera o peso e o comportamento da nave, exigindo atenção aos detalhes de engenharia.

O processo de construção começa com a seleção de peças, seguida da montagem de um painel de controlo que liga sensores, entradas e saídas. Depois de testar a configuração, o jogador ajusta os parâmetros até que a nave mantenha a rota desejada. Uma vez no ar, o jogador controla a nave em tempo real, gerindo recursos e navegando segundo a mecânica orbital.

O jogo inclui várias fases de exploração. O jogador pode orbitizar um planeta semelhante à Terra, visitar a sua lua e aventurar‑se para além, pousando ou colidindo com mundos desconhecidos, cada um com desafios e enigmas próprios. O progresso desbloqueia peças de foguete e controladores, permitindo a chegada a destinos mais distantes. A possibilidade de redirecionar e minerar asteroides acrescenta outra camada de estratégia. Missões podem ser unmanned ou manned, sendo que as missões tripuladas introduzem sistemas de suporte à vida que o jogador deve gerir juntamente com a nave. Para quem preferir experimentar, o Sandbox Mode permite testar ideias de foguete ou simplesmente divertir‑se sem a pressão de missões.

Maximum Entertainment, com mais de 300 títulos no seu portefólio, tem vindo a reforçar a sua posição como editor que aposta em experiências indie e AA. In Control: Rocketry será lançado em 2027 para PC, com preço a ser definido pela editora. A expectativa é de que o simulador atraia tanto os entusiastas de engenharia como os jogadores que procuram um desafio técnico.

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