O studio belga N‑Zone lançou hoje a demo de 45 minutos do seu próximo platformer 3D, MegaGum, que já pode ser descarregado na Steam. A versão demonstra uma série de mecânicas de combate, movimentação e resolução de puzzles, sem recorrer a um tutorial tradicional.
Ao entrar no jogo, os jogadores controlam a heroína Uja num mundo de açúcar e máquinas, onde a goma alimenta tudo. O nível inicial já apresenta uma variedade de armas, desde o Pistogum e o PyroBoomBoom até ao Cryolaser, e mostra como a progressão de equipamentos recompensa o uso activo destas armas.
A demo destaca ainda as mecânicas de movimento inovadoras: Uja corre nas paredes, desliza por chaminés e pode usar cordas para atravessar lacunas. Estes elementos de movimentação são integrados em puzzles ambientais que exigem pensamento rápido e criatividade.
Além da ação, a história de MegaGum revela um contraste marcante entre cores vibrantes e temas mais sombrios. Uja deve enfrentar os bandidos da fábrica de Mister Gum, descobrir segredos escondidos na gigantesca Torre de Goma e confrontar chefes que testam tanto a sua força quanto a sua astúcia.
O jogo conta com mais de 20 níveis, cada um situado em setores corporativos diferentes, com perigos únicos, puzzles e chefes distintos. A equipa de N‑Zone, composta por 30 criadores, pretende entregar uma experiência que combine humor, ação e narrativa madura.
O título será lançado em 2027 para PC e consoles, com suporte a Steam, PlayStation e Xbox. Enquanto aguarda a versão completa, os interessados podem adicionar MegaGum à lista de desejos na Steam para receber notificações de lançamento.
Para quem procura um novo desafio de platformer 3D, MegaGum já oferece uma amostra substancial e promete continuar a surpreender com a sua mistura de movimento, combate e história.

