A demo de Normal Golf Game, lançada no mês passado, já atraiu a atenção de críticos de renome e de uma comunidade online que partilhou mais de 98 % de avaliações positivas.
O Guardian descreveu-o como ‘simplesmente como golfe real’ e Northernlion classificou-o como ‘candidato a jogo do ano’. Outros outlets como PC Gamer e Kotaku elogiaram a simplicidade e a diversão.
No jogo, o jogador acorda num enorme campo de golfe, preso, desorientado e com uma dívida de 100 000 € a um excêntrico designer chamado Luke Muscat. O objetivo? Usar o golfe para escapar desse enredo absurdo.
Normal Golf Game aposta na física para controlar a trajetória do taco, a postura, a direção e o ângulo da face. O mapa enorme funciona como um labirinto de trampas e playground, permitindo disparar de qualquer local e acertar qualquer alvo.
Luke Muscat, criador de Fruit Ninja e Jetpack Joyride, desenvolveu quase tudo sozinho. Agora, como indie, publica os progressos no seu canal do YouTube e tem planos de lançar novos títulos como Feed the Deep em 2024.
Segundo o desenvolvedor, a história completa leva entre seis e doze horas, dependendo da habilidade. As várias “desafios” são quase impossíveis de completar – até mesmo Muscat ainda não os terminou.
A data de lançamento oficial ainda não está confirmada, mas o trailer anunciando a data foi divulgado recentemente. O jogo já está disponível na Steam, onde os interessados podem acompanhar o progresso e adquirir a versão definitiva quando chegar.

