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Project S.U.N.D.I.A.L: extração de pixel art em 2D chega ao Steam em 27 de abril de 2027

Project S.U.N.D.I.A.L, o novo shooter de extração em pixel art inspirado em S.T.A.L.K.E.R. e Escape from Tarkov, terá a sua estreia no Steam a 27 de abril de 2027.

O título apresenta um mapa top‑down em 2D, onde os jogadores atravessam zonas perigosas, completam contratos e tentam voltar com equipamentos valiosos. A partida pode terminar se o personagem morrer ou se a extração falhar, e o que se levar consigo pode ser perdido.

O gameplay combina tensão, sobrevivência e progressão de alto risco. Os jogadores têm que gerir sangramento, radiação, fome e condições meteorológicas, enquanto modificam armas e melhoram o seu esconderijo. O sistema de recrutamento permite chamar sobreviventes para ajudar nas próximas incursões. Os jogadores também têm que equilibrar a velocidade com a segurança, pois cada decisão pode custar a vida ou o equipamento.

O mapa evolui com eventos dinâmicos e clima que altera a jogabilidade, introduzindo raiders, hollows e jogadores hostis que competem pelos mesmos recursos.

O Project S.U.N.D.I.A.L foi concebido pela Ice Quake Studios e, segundo o project lead Eldar Blake, a equipa procurou traduzir a atmosfera de jogos de extração para um ambiente 2D. “Temos trabalhado nisso há muito tempo e finalmente temos uma data de lançamento”, disse Blake.

Disponível apenas para PC, o jogo chegará ao Steam no dia 27 de abril de 2027, em modo single-player e multiplayer. Os fãs de shooters que apreciam a estratégia e a adrenalina de extração podem já marcar a data no calendário.

Entre as funcionalidades, destacam‑se: extração PvPvE, mods de armas, sistema de sobrevivência com sangramento, radiação, fome, clima, progressão de esconderijo, recrutamento de sobreviventes, eventos dinâmicos, raiders, hollows, jogadores hostis, missões e muito mais.

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