Cybernetic Walrus, o estúdio por trás de Roadside Research e Order 13, anunciou hoje a chegada de Rip It! Card Collector à Steam. O título, que combina elementos de simulação e incremental, permite aos jogadores abrir pacotes de cartas, organizar as peças num binder virtual e transformar o processo num negócio automatizado.
No seu núcleo, a mecânica gira em torno da simples ação de rasgar um pacote. Cada carta é exibida em 3D, permitindo ao jogador verificar o conteúdo antes de decidir o que guardar, vender ou trocar. O objetivo é acumular 1 800 cartas diferentes, incluindo raridades, super‑raridades e promoções secretas.
Para além da coleta, o jogo introduz um sistema de produção. Os ganhos provenientes da venda de duplicados são investidos em upgrades que transformam a mesa de trabalho num centro de processamento automatizado. Cada máquina adicional acelera a abertura de pacotes, reduzindo o tempo gasto em cada ação.
Rip It! Card Collector mantém a simplicidade na interface, mas oferece profundidade ao permitir ao jogador planejar estrategicamente quais cartas adquirir e quando investir em novos equipamentos. A progressão é clara: de um simples tabuleiro de cartas a uma máquina de processamento de grande escala.
O título já está disponível na Steam, onde os interessados podem adicionar ao wishlist ou comprar imediatamente. Não há indicação de preço no comunicado, mas a plataforma costuma disponibilizar o valor na página de produto.
Cybernetic Walrus descreve o seu trabalho como focado em feedback tátil, procurando criar experiências de jogo que ultrapassem o simples clique de um botão. O estúdio tem histórico em jogos que combinam simulação com mecânicas físicas, como Order 13, e espera que Rip It! Card Collector continue nessa linha.
Para quem procura um desafio de colecção e gestão, o jogo já pode ser adquirido na Steam. O desenvolvimento segue a tradição da equipa em criar simulações que combinam elementos de estratégia e execução prática.

