O desenvolvedor Rubeki, conhecido pelo sucesso cult Lorn’s Lure, revelou o seu próximo título no PC Gaming Show Tokyo Direct: The Hollowing. O jogo combina simulação de voo com horror em primeira pessoa. A demo gratuita já está disponível no Steam. A premissa é simples: manter torres de comunicação entre aeroportos e postos na Megastructure. A atmosfera é densa e sinistra, reforçada pelo som de rádio.
O jogador controla um pequeno avião, navegando entre pontos de apoio. O objetivo é reparar torres de comunicação. Cada ponto de apoio está isolado, com apenas a voz do rádio como companhia. A navegação exige atenção ao terreno e à tempestade de nevoeiro. O voo se torna um desafio de sobrevivência.
The Hollowing partilha o mesmo universo de Lorn’s Lure. A Megastructure é um mundo vasto, coberto por nevoeiro espesso. O mistério gira em torno dos segredos que escondem os postos de comunicação. A narrativa avança com cada torre reparada. O jogador sente a pressão de descobrir o que se esconde por detrás da neblina.
O jogo pretende ser um simulação de voo com foco no horror. A mecânica de decolagem, aterragem e navegação é precisa, mas exige prática. A atmosfera densa aumenta o nervosismo. Os fãs de simulação de voo que gostam de tensão irão encontrar aqui algo diferente. A crítica principal será a capacidade de manter o jogador alerta.
Rubeki, desenvolvedor solo de Toronto, tornou‑se desenvolvedor full‑time depois do sucesso de Lorn’s Lure. Antes não fazia parte da indústria. O seu estilo se caracteriza por jogos de horror existencial. O apoio de Future Friends Games garante a publicação no Steam.
A demo gratuita já pode ser jogada no Steam. O lançamento completo está previsto para mais tarde este ano. O preço ainda não foi anunciado. Os interessados podem experimentar a atmosfera antes do lançamento oficial. O título promete um voo de horror diferente no PC.

