O próximo título da ProtoGames, Spaceborn: Awakening, acaba de lançar um trailer que já deixa claro que o jogo combina a frenética ação de um bullet‑heaven com uma narrativa que evolui junto com o jogador. O vídeo, que já circula no YouTube, mostra o protagonista a transitar de um simples tripulante a um verdadeiro deus cósmico, à medida que desbloqueia armas cada vez mais poderosas e enfrenta hordas corrompidas.
O trailer destaca a progressão de armas, onde cada run permite melhorar o arsenal e preparar o personagem para os modos Survival e Endless. A estética é um contraste entre o caos de telas cheias de projéteis e um tom mais leve, quase cartoony, que evita que a tensão narrativa se torne pesada. A animação mostra claramente a ascensão do personagem, com efeitos visuais que lembram a sensação de “apagar a tela com um gesto”.
No coração do jogo está o conceito de começar como um membro comum da tripulação e, ao completar capítulos da campanha, desbloquear “class awakenings” que transformam o personagem em um campeão cósmico. Cada capítulo concluído abre novos recursos que são levados para runs subsequentes, criando um loop de progresso que não separa a história do gameplay, mas os funde num único objetivo: dominar o universo de Spaceborn.
A história segue a primeira Spaceborn, um conflito entre os Spaceborns e os Voidborns, onde o poder cósmico procura manter o equilíbrio. O antagonista Voss Praetor, junto com a horda corrompida, representa a ameaça que os jogadores precisam derrotar. O enredo explora temas de despertar, corrupção e sacrifício, mas mantém um tom acessível, permitindo que o drama não pese sobre a ação.
“Este é o meu primeiro jogo como desenvolvedor solo e o objetivo sempre foi simples”, comenta Stathis Aposporis, fundador da ProtoGames. “Queria que a narrativa fosse a base, e não um acessório. Assim, a evolução do personagem e a campanha de história caminham lado a lado, tornando a experiência única.”
Spaceborn: Awakening já tem uma demo gratuita disponível no Steam, permitindo que os jogadores experimentem a ação antes do lançamento oficial, previsto para o fim de 2026. Os interessados podem colocar o título na lista de desejos da Steam e acompanhar o desenvolvimento no Instagram e TikTok da equipa. O jogo promete ser um ponto de encontro para fãs de roguelite e bullet‑heaven, combinando mecânicas clássicas com uma nova abordagem narrativa.

