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SpaceCraft lança primeira atualização comunitária no Steam

Hoje, 16 de setembro de 2026, o SpaceCraft – simulação espacial multiplayer desenvolvido pela Shiro Games – disponibilizou a sua primeira atualização comunitária no Steam. A modificação, apelidada de Community Update 1, foi concebida a partir dos comentários dos jogadores e tem como objetivo principal reduzir a fricção na produção e clarificar as opções de progressão, permitindo que os jogadores dediquem mais tempo à exploração do universo.

Entre as alterações mais relevantes, a estrutura das bases recebeu ajustes: depósitos e fábricas tiveram o seu tamanho reduzido, facilitando a criação de layouts mais eficientes. A produção automatizada agora opera mais rapidamente, enquanto a criação manual foi reequilibrada para que cada sistema desempenhe papéis distintos e complementares. Os workshops e forjas continuam a produzir mesmo quando o jogador não está presente, graças a uma nova fila de fabricação que mantém o fluxo de produção ininterrupto.

A atualização introduz também um novo Advanced Workshop, que oferece maior capacidade de armazenamento e novas rotas de drones ligadas diretamente ao workshop, otimizando a entrega de recursos. Os jogadores podem definir limites personalizados de recursos, o que ajuda a controlar melhor o fluxo de matérias-primas. Além disso, a experiência de progressão foi alterada: pontos de experiência em tecnologia são agora ganhos através de marcos de produção, incentivando a diversificação das fábricas.

Para quem joga em modo solo, a atualização traz uma interface dedicada às Corporations, com rankings separados, e a possibilidade de promover, comparar e recrutar membros através de novos quadros de recrutamento. Mensagens privadas foram melhoradas, permitindo uma visibilidade mais clara dos membros e facilitando a comunicação dentro das equipes. Os contratos, patches de laser e outros sistemas de produção também foram reequilibrados, contribuindo para um equilíbrio mais justo entre as diferentes formas de produção.

“O período de Early Access tem sido extremamente informativo para nós e para os planos futuros do SpaceCraft”, afirma Nicolas Carnasse, CEO da Shiro Games. “Os nossos jogadores mostraram-nos e indicaram como preferem jogar, e esta atualização significa que passarão menos tempo a esperar em estações de trabalho, obtendo mais do que as suas bases podem oferecer, e terão maior liberdade para explorar a galáxia e expandir os seus negócios, seja sozinho ou com outros jogadores.” O jogo permanece disponível em Early Access no Steam para PC.

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