SpaceCraft, o sim de navegação interstelar da Shiro Games, acaba de lançar a sua primeira grande atualização de Early Access. A mudança traz um monte de melhorias que prometem libertar o jogador do tedio de filas de produção e permitir mais tempo de exploração.
Entre as novidades, a organização de bases recebe um upgrade: armazéns e fábricas agora têm pegadas menores, o que abre espaço para layouts mais eficientes. Isso significa que os jogadores podem colocar mais unidades de produção no mesmo espaço, algo que antes exigia rearranjos extensos.
A progressão no jogo também foi clarificada. A distinção entre produção automatizada e artesanato manual torna‑se mais evidente, atribuindo a cada método um papel distinto na economia interstelar. Os jogadores podem agora decidir se preferem confiar na automação para produzir em larga escala ou se manterem no controlo manual para tarefas específicas.
Além disso, o update corrige vários bugs que causavam atrasos nas filas de produção, reduzindo a espera e melhorando a fluidez geral do jogo. Essas correções tornam a experiência mais consistente, sobretudo para quem já estava a construir bases complexas.
Para quem pretende convidar um amigo a participar, a equipa de Shiro Games disponibiliza um método simples para solicitar uma chave extra. Basta responder ao e‑mail ou preencher o formulário de pedido que será enviado rapidamente.
A Shiro Games, responsável por títulos como Northgard, Dune: Spice Wars e Wartales, tem vindo a ganhar notoriedade por criar experiências que misturam estratégia e narrativa de forma envolvente. SpaceCraft continua a seguir essa tradição, oferecendo um universo de exploração espacial que se expande a cada nova atualização.
A atualização está já disponível na Steam, onde os jogadores podem recolher a versão mais recente em Early Access. O preço permanece o mesmo, com a possibilidade de upgrades futuros à medida que o jogo evolui.

