O título Tama In-Between, desenvolvido pela Masagomi Studio, confirma a sua estreia oficial no Steam a 29 de outubro de 2026, com preço de lançamento de 8,99 $.
A proposta do jogo centra‑se num gato‑slime chamado Tama, que deve atravessar um mundo de pixel art repleto de enigmas. Cada fase exige o domínio de três habilidades: absorver slimes, dividir o corpo para criar clones e possuir esses clones para controlar diferentes corpos.
A história começa num mundo onde a humanidade desapareceu. Tama, que vive tranquilamente na Kedama House, vê todos os seus amigos capturados por uma mão sinistra. Guiado por uma borboleta misteriosa, ele partiu numa aventura para recuperar os companheiros.
Os desenvolvedores afirmam que a inspiração veio de clássicos como Lode Runner e Donkey Kong, bem como de Celeste, para criar desafios que recompensam a experimentação. O design das fases foi pensado para despertar curiosidade instantânea, levando os jogadores a questionar “Como funciona este truque?” ou “Como ultrapassar este obstáculo?”.
Além da versão original japonesa, a Fruitbat Factory, empresa de localização, vai adaptar o jogo para o mercado europeu. O lançamento no Nintendo Switch está previsto para 2027, mantendo a mesma proposta de gameplay sem necessidade de leitura, acessível a jogadores em todas as línguas.
Com preço competitivo e mecânicas inovadoras, Tama In-Between promete um desafio que mistura lógica e ação, convidando os jogadores a descobrir soluções criativas em cada nível.

