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The Grinch 2: Saving Christmas estreia em 18 de setembro com nova aventura 3D

O The Grinch 2: Saving Christmas, desenvolvido pela Outright Games em colaboração com a Dr. Seuss Enterprises, chega ao mercado em 18 de setembro. O trailer oficial, disponibilizado na última terça‑feira, já deixa claro que o título será uma aventura 3D de plataforma com 23 níveis espalhados por quatro mundos temáticos.

Os jogadores vão percorrer Who‑Ville, Mt. Crumpit, Who Wood e a Caverna do Grinch, cada um com desafios próprios e segredos a descobrir. A proposta de jogo visa ser acessível, sobretudo para públicos mais jovens, mantendo a diversão em cada salto e salto de plataforma.

O Grinch equipa‑se de gadgets criativos: Patins a Foguete para correr a velocidades vertiginosas, um Jetpack para sobrevoar obstáculos e um Fabricador de Bolas de Neve que congela inimigos. Estes dispositivos, combinados com o tradicional bastão de cana‑de‑açúcar, adicionam humor e variedade ao combate e à exploração.

Para quem gosta de jogar em equipa, o título oferece modo co‑op local, no qual o Grinch e o fiel Max podem trabalhar juntos. A colaboração permite descobrir colecionáveis escondidos, resolver enigmas ambientais e reunir ornamentos para montar a árvore de Natal final de Who‑Ville. É uma forma de partilhar a experiência com a família e amigos.

Robin Flodin, CEO da Outright Games, comentou que “a equipa está entusiasmada por oferecer uma nova aventura que mistura os locais icónicos de Dr. Seuss com novas mecânicas e a possibilidade de jogar em dupla”. O jogo será disponibilizado nas plataformas Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, mantendo a tradição de portabilidade que caracteriza a série.

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