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Theos: Cities of Myth chega a PC a 4 de novembro

O próximo grande título de construção de cidades, Theos: Cities of Myth, será lançado no Steam a 4 de novembro. A obra, desenvolvida pela Triskell Interactive, já tem a reputação de ter reimaginado clássicos do género, como o Pharaoh: A New Era.

O jogo coloca o jogador no papel de um arquiteto de civilizações que deve criar polis que atraiam deuses, filósofos e cidadãos. Sete divindades gregas — Ares, Atena, entre outros — exigem favores, enquanto figuras como Aristóteles podem ser convocadas para enriquecer a cidade. Cada deus traz bênçãos ou maldições que alteram o fluxo de recursos e a moral da população.

Além do modo sandbox, o título oferece batalhas em tempo real contra vizinhos. Os jogadores podem reunir exércitos para proteger o território ou invadir cidades rivais. A gestão da força militar acrescenta uma camada de estratégia que complementa a construção e a diplomacia.

A Triskell Interactive, fundada em 2014, tem vindo a refinar mecânicas clássicas de city‑builder, mantendo um estilo artístico detalhado e uma interface intuitiva. O sucesso de Pharaoh: A New Era consolidou a equipa como referência para quem procura modernizar jogos de construção sem perder a essência.

O editor Dotemu, conhecido por reviver franquias cult como Teenage Mutant Ninja Turtles e Streets of Rage, juntou-se à Triskell para levar Theos a um público mais amplo. Dotemu tem historicamente colaborado com parceiros criativos para criar títulos que equilibram nostalgia e inovação.

O trailer oficial, lançado hoje, mostra panoramas de templos imponentes, estradas de mármore e a interação entre cidadãos e deuses. A expectativa é que o jogo se torne um novo clássico do género, apelando tanto a veteranos como a novos jogadores de city‑builder.

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