Em 3 de setembro de 2026, o studio polaco Mechanistry lançou a versão 1.1 de Timberborn, expandindo o sandbox de castores com novas mecânicas de água, terra e facções. A atualização mantém a base já sólida do jogo, mas introduz melhorias significativas que prometem renovar a experiência dos jogadores.
Os novos gráficos de estatísticas permitem acompanhar o consumo de recursos e a população de forma mais detalhada, com vistas globais ou por distrito. A física de água também evoluiu: foram adicionadas construções à prova d’água, como a Tubeway Impermeável, que possibilita o transporte de castores através de muros de contenção sem vazamentos. Isso abre possibilidades de engenharia hidráulica mais complexas e seguras.
Do ponto de vista de terreno, os mapas Pillars e Nomads trazem desafios distintos. Pillars exige que os castores façam uso de um espaço fragmentado e vertical, enquanto Nomads apresenta um cenário desértico onde o fluxo de água muda com os ciclos, forçando a adaptação das infraestruturas. Ambos os mapas testam a capacidade do jogador em otimizar a construção em ambientes exigentes.
As facções continuam a diferenciar-se. Os Folktails, orientados à natureza, recebem monumentos de nível 4 como o Hall da Abundância, bem como atrações como a Sauna e o Jardim Dóceo. Já os Iron Teeth, mais industriais, têm o Arco do Progresso, a Massagem e a Praça de Dança. Além disso, a atualização introduz a planta desértica, que armazena água e pode ser colhida para evitar a sede da população.
Com a nova edição já disponível no Steam, os jogadores podem explorar estas novidades imediatamente. A Mechanistry continua a vender mais de um milhão de cópias desde o lançamento em 2021, mantendo uma avaliação extremamente positiva. A versão 1.1 reforça a reputação de Timberborn como um título que evolui de forma consistente, oferecendo sempre novas formas de gerir e expandir os assentamentos dos castores.

