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Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster estreia com gameplay de assassino Skaven

Na última quinta‑feira em Paris, a Dotemu revelou o primeiro gameplay de Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster, um título solo que coloca o jogador no papel de Vihneek, um assassino Skaven, numa jornada de infiltração e sangue.

O jogo combina ação de plataforma 2D com elementos furtivos. O controlo é simples e direto, inspirado em clássicos do género, permitindo que o assassino se desloque, observe e elimine alvos sem ser visto.

A ambientação mergulha nas profundezas fracturadas do Gnaw e nos túneles que formam o submundo Skaven. Cada território de clã apresenta regras próprias, ameaças e padrões de comportamento, exigindo que o jogador adapte estratégias de acordo com a corrupção e a instabilidade da warpstone.

A progressão segue a ascensão no clã Eshin. Ao cumprir contratos mortais, o jogador ganha experiência, warpstone e desbloqueia habilidades e ferramentas secretas. O objetivo final é tornar‑se o Deathmaster, o mais temido assassino, mas cada avanço traz consequências e custos que desafiam a moral do personagem.

O título chegará ao mercado em 2027, com lançamento simultâneo para PC e consoles, incluindo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A Dotemu, conhecida por revitalizar franquias como Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, e a Old Skull Games, que conta com 60 desenvolvedores, são os responsáveis pela produção.

A Games Workshop, proprietária da marca Age of Sigmar, continua a expandir o universo com miniaturas, romances e kits de construção. Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster representa a primeira incursão da franquia em um formato de jogo solo, oferecendo uma perspectiva inédita do mundo Skaven.

O tráiler completo já está disponível no YouTube e a Dotemu e a Old Skull Games partilham atualizações regulares nas redes sociais. O jogo promete entregar uma experiência de stealth e plataforma que desafia os fãs a mergulhar no submundo Skaven.

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