Em 2026, a Kodansha Creators’ Lab anuncia a chegada de 1999TOKOYO Building, uma visual novel de horror ambientada num parque de diversões indoor em ruínas. O jogo, que será apresentado no Steam Next Fest, coloca o jogador no papel de Akira, que, depois de se perder no misterioso edifício, torna‑se funcionário de um parque de diversões estranho e decadente. O objetivo: descobrir por que os visitantes desaparecem enquanto navega por diálogos tensos com colegas assustadores.
O mecanismo de jogo centra‑se na interação com colegas Live2D‑animados. Cada personagem tem uma personalidade peculiar e expressões faciais que revelam segredos. Os jogadores têm de usar o talento de Akira para abrir portas e recolher pistas, ao mesmo tempo que constroem relações delicadas: dizer algo errado pode desencadear consequências terríveis. Ler a linguagem corporal e as reações dos colegas é essencial para desvendar a história sombria do parque e planejar a fuga.
Os desenvolvedores convidam os leitores a experimentar o demo já disponível no Steam Next Fest. Pode solicitar um preview key através de um formulário simples – a equipa irá partilhar a chave assim que possível. A demonstração já permite testar a mecânica de lock‑picking e interagir com os personagens, oferecendo uma amostra da atmosfera claustrofóbica do jogo.
O título foi criado pela equipa da TOKOYO Estate CO., LTD, em colaboração com a Kodansha Creators’ Lab. A ambientação em 1999 reforça o toque nostálgico, enquanto o enredo de horror psicológico oferece uma narrativa que mistura suspense e investigação. A escolha de um parque de diversões como cenário cria uma atmosfera de desolação e mistério que se mantém ao longo do jogo.
O demo já pode ser jogado no Steam Next Fest, enquanto a data de lançamento oficial ainda será confirmada. Um trailer em streaming já foi disponibilizado, mostrando a estética Live2D e os diálogos que prometem prender a atenção. Para quem quiser mais detalhes, a equipa de relações públicas, Sarah Blackwell, pode ser contactada através do site da Stride PR.

