A Dark Zone Studios anunciou que o seu novo jogo, 4:AM, será lançado em 10 de dezembro no PC. O título coloca os jogadores no papel de Aila, uma das chamadas “ratos de laboratório” que escapou de uma instalação controlada por uma substância misteriosa conhecida como o Yellow.
O cenário descreve uma sociedade dividida: quem controla o Yellow e quem é usado para a sua produção. O ambiente é marcado por ruínas tecnológicas, luzes piscantes e perigos constantes. A sobrevivência não depende de força bruta, mas de observação e improvisação.
O núcleo do jogo é o sistema N.O.D.E., que permite duplicar objetos do entorno e reutilizá‑los como cobertura, distração ou caminho de fuga. Móveis, detritos, fontes de luz e ferramentas podem ser transformados em armadilhas ou escudos, enquanto elementos como eletricidade, água e fogo reagem de forma dinâmica ao contexto.
Não há solução única. Os desafios podem ser abordados em modo furtivo, com desvio de atenção ou com improvisação arriscada. Os inimigos reagem a som, movimento e perturbações, de modo que um plano bem pensado pode virar uma fuga desesperada. Decidir correr ou esconder torna‑se uma escolha crítica.
Uma demo já está disponível e o jogo será distribuído através da Steam. A Dark Zone Studios não divulgou preço, mas a expectativa é de que o título esteja alinhado com o mercado de jogos indie em PC.
Em resumo, 4:AM promete uma experiência que mistura resolução de puzzles com ação furtiva, num universo futurista que exige criatividade e prudência. O lançamento está marcado para 10 de dezembro de 2026, disponível apenas para PC.

