A partir de março de 2026, 12 ex‑desenvolvedores da Tower Five reuniram-se para criar o estúdio AARISE, liderado por Olivier Lambert. O grupo conseguiu levantar quase 1,4 milhões de euros em capital próprio, apoio público, institucional e um Epic MegaGrant para financiar o seu primeiro título.
O Kiwi Boing, revelado na Paris Games Week de 22 a 25 de outubro de 2026, é um 3D platformer que segue um kiwi que não pode voar mas que, após uma queda de avião, deve encontrar o caminho de volta para casa num arquipélago cheio de personagens peculiares. O jogador pode saltar nas paredes, fazer dashes aéreos e usar a própria bexiga como propulsor para atravessar ilhas desenhadas à mão, recolhendo peças de avião, realizando trabalhos que ninguém mais aceita e aconselhando moradores excéntricos.
O visual do jogo é feito com um estilo de modelar‑clay, criado com a própria ferramenta de terreno da equipa. Os cenários vibrantes e os personagens bem desenhados dão um tom alegre ao mundo. A trilha sonora mistura samba, guitarra slack‑key e um orquestra “mock‑epic”, reforçando a atmosfera descontraída.
O lançamento está previsto para o quarto trimestre de 2027, com disponibilidade simultânea em PC (Steam e Epic Games Store) e nas principais plataformas de consola. A demo já estará em exibição no pavilhão francês da Paris Games Week, oferecendo aos jogadores a primeira oportunidade de testar o jogo.
O fundador Olivier Lambert disse: “Depois da dissolução da Tower Five, não tínhamos certeza se conseguiríamos voltar a trabalhar em conjunto. Quando surgiu a oportunidade de criar algo novo, foi inevitável. Estamos muito gratos por iniciar este novo capítulo.”
Kiwi Boing promete ser a primeira peça de um portfólio que a AARISE pretende construir, trazendo de volta a experiência de desenvolvimento que a equipa teve em Empire of the Ants, mas com uma nova identidade e ambição de criar jogos que se destaquem pela originalidade e diversão.

