No último dia 8 de outubro, o estúdio Norsfell, conhecido por Tribes of Midgard, revelou Aftergods durante a Triple‑i Initiative. O novo título é um Action‑RPG de vista superior que pretende ser a continuação dos pilares que fizeram o seu sucesso anterior: combate em tempo real, crafting de sobrevivência, batalhas contra chefes mitológicos e modo cooperativo.
Aftergods coloca o jogador no papel de Godborn, filhos dos deuses que sobrevieram ao Ragnarok. O cenário é um mundo pós‑cataclismo, onde o objetivo é restaurar as Sementes da Árvore do Mundo e equilibrar um cosmos que colapsou. O jogo expande a narrativa além da mitologia nórdica, incorporando elementos gregos, egípcios e outros panteões, o que confere uma sensação de escala e diversidade inédita na série.
A mecânica central gira em torno de uma moeda chamada Nectar, que permite ao Godborn alternar entre formas divinas e mortais. Se o Nectar se esgota, a criatura volta a ser mortal, transformando qualquer ameaça num desafio real. Os jogadores podem também construir templos, criar bases automatizadas com seguidores de diferentes origens e usar a agricultura para obter recursos.
Além da construção, a sobrevivência se manifesta na coleta de recursos em grandes áreas, na caça de criaturas míticas e na adaptação a diferentes ambientes. A capacidade de mudar de forma para se transformar em fênix, mantícoras ou sereias oferece possibilidades de exploração que vão desde escalar montanhas a atravessar oceanos.
O título suporta partida offline, bem como multiplayer peer‑to‑peer e servidores dedicados. Foi desenvolvido com suporte nativo a controladores e otimizado para dispositivos portáteis, como o Steam Deck. O trailer, animado pela Powerhouse Animation Studios e acompanhado por uma trilha sonora gravada por uma orquestra de 60 músicos de Budapeste, já está disponível para visualização.
Aftergods chegará a PC (Steam e Epic Games Store), Xbox Series X|S e PlayStation 5. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos e os interessados podem registar-se para playtests e diários de desenvolvimento no site aftergodsgame.com ou na comunidade oficial no Discord.
O estúdio, sediado em Montreal, mantém a sua missão de criar novos gêneros que aproximam as pessoas. Tribes of Midgard já vendeu mais de 5 milhões de unidades em todo o mundo, e Aftergods promete continuar a tradição com um foco ainda maior na interconexão das mitologias globais.

