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Alpha Nomos chega a PC e consoles com combate rítmico em roguelite

Alpha Nomos, o roguelite de ritmo da RibCage Games, chegou a PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S a 12 de outubro de 2026. O título já está disponível em Steam, PlayStation Store e Microsoft Store, a 17,99 €, com 10 % de desconto nas primeiras semanas de lançamento.

Os jogadores assumem o papel da Cello, uma musicista que enfrenta marionetas corrompidas num mundo que perdeu o ritmo. Em vez de armas tradicionais, a personagem empunha instrumentos gravados em estúdio – desde um violoncelo até as espadas xilofónicas Xyloblades – e cada golpe coincide exatamente com a pulsação do som, sem arranjos de quantização.

À medida que a música se desfaz, as cidades ficam desertas e o circo vira uma arena de perigo. Os títeres que antes entretinham o público agora perseguem tudo o que se move, exigindo que a Cello combine ritmo e estratégia para sobreviver a cada fase.

O jogo introduz power‑ups sonoros – Reverb, Flanger e Delay – que alteram a forma de lutar e a textura da trilha sonora. Cada corrida é única, pois a combinação desses efeitos modifica o som de cada golpe. Entre as corridas, os jogadores podem visitar a loja de Maestro para expandir o arsenal e ajustar o tempo de batida ao seu equipamento.

Características principais: combate rítmico sem quantização, armas com instrumentos gravados em estúdio, power‑ups sonoros que alteram a música, trilha sonora que evolui com a performance, mundo de marionetas corrompidas num cenário de cidades desertas e circo hostil.

Para quem pretende experimentar, Alpha Nomos custa 17,99 € em todas as plataformas. Nos primeiros sete dias de lançamento, a Steam oferece 10 % de desconto, reduzindo o preço para 16,19 €. A compra pode ser feita através da Steam, PlayStation Store ou Microsoft Store, sem necessidade de código de ativação adicional.

Conforme explica Itamar Berner, CEO da RibCage Games, “o ritmo é a razão para lutar, não apenas um pano de fundo. Cada arma é tocada por músicos reais e cada impacto coincide exatamente com a batida. Estamos entusiasmados por ver como os jogadores irão criar as suas próprias histórias musicais.”

Alpha Nomos representa o primeiro lançamento comercial da RibCage Games, que surgiu de um grupo de quatro desenvolvedores que deixaram a mobile para criar experiências de PC que lembram as que cresceram a apreciar. O título já está a ser jogado por quem procura uma experiência de ritmo que desafia as convenções.

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