Análises

Análise: Holey Ship

Holey Ship entra na água com a promessa de transformar a reparação de barcos num desastre partilhado. A ideia é boa. Custa pouco dinheiro. No entanto, navegar nestas águas exige uma tripulação. O próprio jogo ainda não consegue dar essa tripulação ao jogador.

Jogabilidade

O divertimento em Holey Ship nasce do pânico. Os jogadores precisam de correr contra o tempo. Têm de tapar buracos no casco. Têm de substituir janelas partidas. Têm de levar ferramentas de um lado para o outro. No papel, parece um trabalho de equipa normal. Na prática, o jogo puxa por uma sabotagem constante. Isso destrói qualquer plano organizado.

Empurrar um amigo para a água é fácil. Empurrar contra cabos elétricos também é fácil. É muito tentador fazer isto. Esta dinâmica de ajuda misturada com rasteiras amigáveis funciona muito bem. O problema surge quando tentamos jogar sem trazer amigos de casa. O jogo foi lançado sem um modo para um jogador. Isso obriga a partilhar o jogo com outras pessoas.

Infelizmente, a comunidade online é inexistente. O pico máximo foi de quatro jogadores ao mesmo tempo. Por isso, as salas públicas estão desertas. Tentar encontrar uma partida rápida pelo sistema de jogo é impossível. Não há pessoas nos servidores. Não há uma campanha a solo. Sem isto, o jogo perde quase toda a utilidade imediata.

Para além disso, entrar no jogo pode ser confuso. Os novos jogadores sentem falta de clareza nos objectivos iniciais. Não sabem bem o que fazer nas primeiras partidas. Existem também vários erros típicos de um lançamento em Acesso Antecipado. Ainda assim, a equipa de desenvolvimento está a ser rápida. Eles são honestos e lançam actualizações para corrigir as falhas de desempenho.

Mundo e história

O ambiente é leve. Aposta num humor para toda a família. Controlamos marinheiros descuidados. Eles deixam os barcos chegar a um estado de ruína total. Não há uma história complexa. Há apenas a desculpa de manter os barcos a flutuar enquanto tudo corre mal.

Grafismo

O estilo visual é a parte mais interessante do jogo. A mistura de bonecos em duas dimensões com cenários em três dimensões resulta muito bem. Dá ao jogo uma identidade forte. Há pinguins mecânicos e golfinhos surfistas com óptimo aspecto. O jogo corre sem problemas em computadores mais fracos. Isso facilita a entrada do grupo de amigos. Falta ainda uma nota oficial para a Steam Deck. É pena para quem prefere jogar no sofá.

Som

O som faz o seu papel. Acompanha bem o caos das reparações. Os menus estão traduzidos em muitos idiomas. Mas essa tradução não chega aos sons ou a outras ajudas de áudio durante o jogo.

Conclusão

Holey Ship é uma recomendação muito fácil se tiveres três amigos. Eles só precisam de gastar os 6,99 dólares que o jogo custa. O caos de jogar em equipa funciona. Garante muitas gargalhadas. Se a ideia for jogar sozinho, ou procurar parceiros na internet, o melhor é esperar. Vale a pena aguardar pelas próximas actualizações para ter o prometido modo a solo.

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