Starsand Island quer ser a próxima grande escapadela virtual para quem procura paz, exploração e uma vida pacata à beira-mar. No entanto, trocar o stress do dia a dia por uma ilha tropical perde o charme quando as tarefas básicas do jogo parecem mais um trabalho burocrático do que um passatempo divertido.
O problema não é a premissa. O problema é a forma como o jogo exige tempo do jogador para entregar recompensas muito pequenas, sem nunca conseguir criar um ciclo de acção verdadeiramente gratificante.
Jogabilidade
Tratar da quinta, recolher recursos e gerir o inventário devia ser o motor que nos prende ao ecrã. Em Starsand Island, este processo é arrastado e pouco intuitivo.
A gestão de ferramentas e a selecção de itens falham em tarefas simples. Perde-se demasiado tempo a alinhar a personagem para apanhar um recurso ou a navegar por menus confusos para encontrar o que faz falta no momento.
A mecânica da agricultura precisa de atenção urgente. Cultivar devia ser uma tarefa terapêutica, mas torna-se repetitiva muito cedo devido à escassez de variedade inicial e à lentidão da evolução.
O sistema de construção e personalização da ilha até oferece alguma liberdade, mas é constantemente travado por requisitos exigentes de materiais. Para fazer uma simples melhoria, o jogo obriga a recolher os mesmos recursos de forma exaustiva.
Existem pequenas actividades secundárias, como a pesca e a interacção com os habitantes, mas nenhuma delas tem profundidade suficiente para compensar a rotina enfadonha das tarefas principais.

Mundo e história
A premissa da chegada à ilha segue a fórmula habitual do género, sem grandes surpresas nem momentos marcantes. A narrativa serve apenas como um pretexto fraco para nos dar uma lista de objectivos a cumprir.
Os habitantes da ilha têm diálogos superficiais. Faltam personalidades vincadas ou histórias interessantes que dêem vontade de criar laços com a comunidade local.
Grafismo
O estilo visual aposta em cores vivas e num ambiente acolhedor que funciona bem à primeira vista. A ilha tem bons momentos visuais quando o sol se põe ou quando o tempo muda.
Ainda assim, notam-se falhas no desempenho, com quebras de ritmo e animações rígidas que retiram alguma da beleza ao cenário.

Som
A banda sonora opta por melodias calmas que acompanham o ritmo calmo da ilha. No início até é agradável, mas a curta variedade de faixas faz com que a música se torne repetitiva ao fim de poucas horas.
Conclusão
Starsand Island pode funcionar para quem procura um jogo extremamente lento e não se importa de ultrapassar sistemas de jogo pouco polidos em troca de um cenário tropical.
Para a grande maioria dos jogadores, a falta de ritmo, a gestão de menus frustrante e a repetição excessiva tornam a experiência difícil de recomendar. Faltou cuidado na execução da ideia principal.

