Bad House, o auto‑battler de dungeon‑crawling criado por Andrew Morrish, já tem demo disponível na Steam. O jogo, publicado pela The Arcade Crew, permite aos jogadores experimentar a mecânica de combate automático em um cenário de masmorras antes de decidir pela compra completa.
A versão de demonstração foi lançada com a intenção de mostrar como funciona a progressão de níveis, a atualização de equipamentos e a batalha contra criaturas que surgem de forma aleatória. O ambiente é inspirado num antigo lar, onde o inquilino anterior saiu de pressa, deixando para trás armas, amuletos, espadas e outros objetos que podem ser úteis na exploração do sótão.
O enredo simples coloca o jogador diante de um dilema: entrar no sótão em busca de tesouros e sobrevivência. A escolha da personagem e do conjunto de habilidades é crucial, uma vez que cada escolha influencia a forma como o combate automático se desenrola. Os jogadores podem equipar itens deixados para trás, mas devem lembrar que a equipa de gestão do jogo não assume responsabilidade por perdas ocorridas no sótão.
Antes de descer, o jogo oferece alguns conselhos práticos: seleccione a personagem que melhor se adapte ao seu estilo, equipar os objetos disponíveis, e esteja preparado para atualizar a sua armadura e armas à medida que avança. A mecânica de auto‑batalha garante que, uma vez configurado o seu exército, o combate prossegue de forma automática, mas a escolha de equipamentos e habilidades continua a ser um fator decisivo.
O sótão, descrito como um espaço “não considerado parte do espaço seguro”, representa o maior desafio. O jogo deixa claro que não há responsabilidade da equipa por qualquer perda de itens ou de vida que ocorra nesta zona. Assim, os jogadores devem ter cautela e planeamento antes de adentrar.
Para quem queira testar a experiência, basta aceder à Steam e descarregar a demo de Bad House. A versão demo já está disponível, permitindo aos jogadores explorar o ambiente, testar a progressão e avaliar a jogabilidade antes de decidir pela compra completa. O jogo continua a ser um convite para quem gosta de desafiar a sorte e a estratégia em um mundo de masmorras em constante mudança.

