O BeamNG.drive, já consolidado na PC, chegou hoje ao PlayStation 5 com a versão v0.40. A consola recebe o título num mesmo dia em que o Steam disponibiliza a atualização, garantindo que os jogadores de ambas as plataformas desfrutem da mesma experiência.
A v0.40 traz melhorias de desempenho, incluindo suporte a FidelityFX Super Resolution 3 na PS5 base e PSSR na PS5 Pro. Além disso, a entrega de um novo veículo e a introdução do modo split‑screen local permitem que dois jogadores partilhem a mesma consola, explorando os cenários em conjunto.
A proposta de jogo mantém a ênfase em simulação realista: 12 ambientes abertos, desde junglas tropicais a desertos áridos e avenidas urbanas, onde cada componente do veículo pode ser ajustado em tempo real. O modo Career permite ao jogador evoluir de um carro de baixo custo a uma frota de veículos de luxo, enquanto os Scenarios oferecem desafios específicos, como entregas de caminhões ou perseguições policiais.
Os modders, que já desfrutam de uma vasta comunidade no PC, devem saber que os mods não serão suportados no PS5 na data de lançamento. A equipa da BeamNG não planeia disponibilizar ferramentas de criação de mods para a consola, pelo que a experiência será limitada ao conteúdo oficial.
BeamNG é uma equipa independente de cerca de 90 pessoas, com sede em Bremen, Alemanha. Fundada em 2013, a empresa desenvolveu o motor de física soft‑body que tornou o BeamNG.drive o simulador de condução mais detalhado do mercado. O jogo esteve disponível em Early Access no Steam desde 2015 e agora expande a sua base de utilizadores para a consola.
O título pode ser adquirido na PlayStation Store a partir de hoje, 19 de outubro de 2026. A atualização v0.40 já está disponível para download, garantindo que todos os jogadores tenham acesso às novas funcionalidades e melhorias de desempenho.

