Hoje, 9 de outubro de 2026, a The Wacy lançou o seu primeiro título, Beat, Heart, Beat, em Early Access no Steam para PC. O jogo combina plataformas com mecânicas de ritmo, numa proposta que pretende desafiar os utilizadores a manterem o ritmo enquanto enfrentam inimigos em um mundo distorcido.
O jogador controla Pecorri, um marionete que atravessa quinze níveis desenhados com um estilo de colagem 2D e animações de vídeo em movimento (FMV). O combate funciona a partir de ataques direcionais sincronizados com a música, transformando cada combo numa espécie de dança aérea que exige precisão e timing. Além do modo história, existe o modo Livre, que oferece mapas adicionais de dificuldade superior e a possibilidade de criar novos níveis graças a um editor de mapas totalmente funcional, com suporte ao Steam Workshop.
A trilha sonora é um elemento central do título. A banda sonora original, produzida num estilo Midwest emo, acompanha cada etapa do percurso, reforçando a atmosfera “grungy” que permeia o jogo. A música não apenas acompanha, mas também dita o ritmo de combate, criando uma relação direta entre o som e as ações do jogador.
O cenário, denominado Psyche, mistura elementos de memória e realidade, apresentando um ambiente que parece um scrapbook digital. Os níveis apresentam obstáculos como notas de pogo, névoas de “brain fog” e sequências de combo aéreo, enquanto a estética de colagem e as transições FMV dão um toque de surrealismo ao mundo.
A The Wacy, coletivo artístico sediado em Los Angeles, tem como foco a criação de experiências que destaquem artistas de base comunitária e grupos sub-representados. Beat, Heart, Beat reflete essa missão ao combinar arte visual, música independente e mecânicas de jogo inovadoras em uma única experiência.
Para os fãs de jogos de ritmo, o título oferece um desafio equilibrado, com cada nível disponível em versões normal e difícil. Além disso, os jogadores podem explorar o modo Free Play, que apresenta “Heartless Charts” extra‑desafiantes, ou usar o editor de níveis para partilhar criações com a comunidade.
“Os jogos de ritmo têm um lugar especial no nosso coração, e Beat, Heart, Beat explora o que o nosso coração pode levar-nos a atravessar num mundo absurdo”, comentou Niklas Thomas, designer principal, programador e escritor da equipa. O título já está disponível em Early Access e pode ser adquirido via Steam. Para acompanhar as novidades, os utilizadores podem seguir Beat, Heart, Beat nas redes sociais e participar no servidor oficial do Discord.

