Become, a aventura de terceira pessoa que coloca o jogador num espermatozoide, já recebeu prémios no Tokyo Game Show. O título, desenvolvido pela estúdio tcheco ProtoSeed Games, foi nomeado entre os sete vencedores do Gold Award na mostra Selected Indie 80, entre mais de 1.500 submissões, e também recebeu o Pocky Award, concedido pelo embaixador oficial da feira.
O jogo propõe uma experiência linear de 2 a 3 horas em modo single‑player. O jogador acompanha a jornada de milhões de espermatozoides em busca da vida, num percurso que combina exploração do micro‑ambiente reprodutivo com a necessidade de superar obstáculos biológicos. O objetivo final é criar nova vida, uma metáfora que se traduz em mecânicas de evolução e adaptação.
Para sobreviver, o personagem deve navegar por águas ácidas, escapar de células imunes e atravessar membranas celulares. Durante o percurso, recursos como açúcares e proteínas podem ser recolhidos para melhorar a velocidade, resistência e eficiência. O jogo também permite recolher companheiros e utilizá‑los para ultrapassar barreiras, além de oferecer opções de personalização visual para cada espermatozoide.
A equipa por trás de Become inclui o fundador Valentin Wirth, ex‑desenvolvedor da série Mafia, e o diretor técnico Marek Nesvadba, conhecido pelo Crime Boss: Rockay City. Recentemente, o estúdio expandiu‑se com o designer de níveis Emil Gašparec, que já trabalhou em Arma Reforger e VIGOR, e o compositor Martin Konvička. A combinação de experiência em AAA e indie reforça a qualidade do título.
Até à data, mais de 145.000 pessoas adicionaram Become à lista de desejos no Steam, um indicativo da curiosidade do público. O jogo será disponibilizado exclusivamente na plataforma Steam em 2026, embora o preço ainda não tenha sido divulgado. A data de lançamento permanece em aberto, mas os interessados podem acompanhar a evolução do título diretamente na página do Steam.

