A primeira demo de Dandelion Void, jogo de horror e sobrevivência, chegou aos PC a partir de hoje. O studio independente Manzanita Interactive, junto da editora britânica Kwalee, permite aos jogadores experimentar a nave Pergola, descobrir pistas sobre o desaparecimento da tripulação e enfrentar criaturas vegetais mutantes.
Na demo, os jogadores têm acesso a um único jogador, onde devem aprender a operar os sistemas de nave, recolher recursos e construir abrigos. A nave está infestada de perigos que vão desde falhas de energia até terremotos internos e flora altamente evoluída. Cada exploração altera a configuração do ambiente, mantendo a experiência fresca.
O título foi dirigido por Brian Ostrander, conhecido pelo mod Save Our Station! para Project Zomboid, o que já indica forte foco em personalização e modding. Dandelion Void oferece criação de mapas, API Lua e suporte completo a mods já no lançamento, reforçando a comunidade de criadores.
Além da sobrevivência, o jogo incentiva a construção de lares confortáveis, onde os jogadores podem decorar com objetos recolhidos e melhorar a moral. O equilíbrio entre fome, sede e bem‑estar psicológico é parte central da mecânica, refletindo o desafio de manter uma civilização em uma nave desolada.
O modo cooperativo será opcional, permitindo jogar com amigos em PvPvE, com servidores hosteados pelo jogador ou em peer‑to‑peer. A cooperação pode ser usada tanto para dividir a carga de construção quanto para competir por recursos, criando tensão adicional.
Dandelion Void será disponibilizado em Early Access no Steam em 2027, após a demo que já pode ser descarregada. A Kwalee confirma que o jogo será exclusivo para PC, sem versões para consola previstas inicialmente.

