O horror subterrâneo GRINDWORM, da estúdio Snail Bite, já pode ser testado em Steam. A demo de 20 minutos esteve disponível desde 8 de outubro e ficará online até 26 de outubro, antes da chegada do Steam Next Fest.
O enredo coloca o jogador numa situação de isolamento extremo: atrasado para o turno, o túnel colapsou, a tripulação desapareceu e a única esperança é uma máquina de mineração desgastada. A atmosfera é construída em torno do medo psicológico e da desintegração gradual da realidade, sem recorrer a regras de segurança do trabalho.
A demo não oferece instruções detalhadas; a sobrevivência depende de observar os sistemas da máquina, monitorizar oxigénio, temperatura do motor e outros parâmetros críticos. Se a máquina falhar, a falta de ar torna‑se fatal, independentemente da direção escolhida.
Características principais:
- Foco no horror psicológico, com o jogador a depender de uma máquina envelhecida.
- Sem tutoriais explícitos: a descoberta vem da observação e da aprendizagem com os erros.
- Gestão de recursos essenciais – oxigénio, temperatura, energia – que influenciam a navegação subterrânea.
- Interface integrada: indicadores e sistemas da máquina fornecem toda a informação necessária.
- Ambiente procedimentalmente gerado, ligado a locais desenhados à mão, com perigos imprevisíveis a cada secção.
A Snail Bite, liderada pelo desenvolvedor Pavel Kharev, já lançou Dead Season, que recebeu nome de melhor estreia nos Dutch Game Awards 2025. GRINDWORM promete ser mais um título que combina desafios técnicos com atmosfera densa. A demo está disponível em Steam e o jogo completo deverá chegar ao PC em breve, com preço a anunciar.

