A LINE Games, filial da LINE Yahoo, anuncia a primeira demo de QUIET, jogo de horror cooperativo para 1‑4 jogadores, que será lançada no Steam e na Epic Games Store a 22 de outubro. O título, desenvolvido em Seoul, já contou com mais de 270 mil participantes em um teste de acesso antecipado que abrangeu 148 países, permitindo à equipa corrigir bugs e otimizar a experiência antes da disponibilização oficial.
O teste revelou que a comunidade valorizou sobretudo a exigência de silêncio: cada movimento, objeto derrubado ou até mesmo a própria voz dos jogadores, pode alertar o dono da casa, que é um monstro capaz de perceber todos os sons. A equipa respondeu a esses comentários com melhorias no sistema de áudio e na estabilidade do jogo, resultando numa versão mais equilibrada.
Em QUIET, os jogadores assumem o papel de patos alienígenas que, após serem expulsos da sua nave, procuram peças dentro de uma casa para consertar o veículo e escapar. A missão exige coordenação estreita: cada erro de som pode levar a captura, então a estratégia passa por movimentar‑se com cautela, usar objetos silenciosos e sincronizar ações com os companheiros.
A demo traz ainda a nova fase arcade “Duck Out”, que permite quatro jogadores simultaneamente, além de uma sala de espera temática de nave espacial, criada a partir do feedback dos participantes. Conteúdo especial de Halloween também está incluído, oferecendo desafios adicionais e itens decorativos.
A estreia da demo coincide com a participação de QUIET no The MIX Fall Showcase e no Screamfest, que decorrerá de 26 de outubro a 2 de novembro. Os fãs poderão experimentar o jogo em stand dedicados antes do lançamento oficial, enquanto a equipa de desenvolvimento estará presente para recolher opiniões em tempo real.
O jogo será acessível em PC através do Steam e da Epic Games Store, exigindo um microfone para captar o som ambiente. Os interessados podem já colocar o título na lista de desejos no Steam para receber notificações sobre futuras atualizações. A LINE Games promete manter a comunicação aberta, incentivando os jogadores a partilhar feedback para continuar a refinar o produto.
Com a demo lançada a 22 de outubro, os adeptos de horror cooperativo têm a oportunidade de testar um conceito único que combina stealth, trabalho em equipa e humor. A expectativa é de que a experiência gere discussão na comunidade, enquanto a equipa de desenvolvimento prepara o próximo passo rumo ao lançamento completo.

