Doodle, Please! chega a iOS com uma proposta de puzzle que mistura desenho e física. O jogador tem a tarefa de traçar pontes, apoios e formas geométricas que sustentem uma pequena figura que tenta chegar à bandeira verde. Enquanto o desenho é feito, a física entra em pausa, permitindo que o utilizador planeie cada passo com precisão.
O jogo dispõe de 90 níveis dispostos em seis ilhas distintas. Os primeiros seis são gratuitos, oferecendo uma amostra do que se pode esperar, enquanto o resto pode ser desbloqueado mediante uma compra única. Não há anúncios nem subscrição, o que garante uma experiência limpa e sem interrupções.
Ivan Soyer, o programador responsável, destaca que a mecânica central gira em torno de equilibrar força e geometria. Cada nível apresenta desafios que exigem uma combinação de criatividade e cálculo, já que a estrutura desenhada deve suportar a carga da personagem em movimento.
Doodle, Please! requer iOS 16 ou superior e está disponível apenas em inglês. A equipa de desenvolvimento confirmou que não haverá atualizações futuras que introduzam anúncios ou mudanças de modelo de negócio, mantendo o foco na simplicidade do gameplay.
A versão inicial do jogo já pode ser encontrada na App Store, onde os utilizadores podem experimentar os primeiros níveis sem custo. Para os que desejarem aprofundar a experiência, a compra única desbloqueia o restante do conteúdo, mantendo a linha de produção sem anúncios.
O título foi submetido à ComboCaster para análise editorial independente, sem patrocínio. A equipa de imprensa da ComboCaster já recebeu o material necessário para a revisão, mas não há informações sobre data de lançamento oficial além da disponibilidade atual na App Store.
Em resumo, Doodle, Please! oferece uma proposta de puzzle baseada em física que permite aos jogadores desenhar soluções para avançar em 90 níveis. O jogo já está disponível para iOS 16+ na App Store e pode ser adquirido sem anúncios nem subscrição.
