Finals Week, um simulador de cola em sala de aula, vai lançar na Steam a partir de 29 de outubro de 2026. O título coloca grupos de amigos num cenário de escola dos anos 90, onde o objetivo é passar em exames sem estudar.
O jogo apresenta um conjunto de ferramentas que permitem trapaçar de forma criativa: telefones, walkie‑talkies, binóculos, bolas de papel, objetos lançáveis e até um caneta que funciona como canhão de tranquilizante. Os jogadores têm de comunicar em tempo real para partilhar notas, distrair o professor ou explorar passagens secretas. Quando são capturados, recebem restrições ridículas que aumentam a dificuldade, mas nunca a impossibilidade de trapaçar.
O professor patrulha as salas, escuta conversas suspeitas e tem uma capacidade notável de lançar borrachas com precisão letal. Se a trapaça falhar, a equipa terá que improvisar com os recursos disponíveis, desde desenhar em mesas e paredes até usar os próprios colegas como instrumentos.
Além da sala de aula, os jogadores podem descontrair no corredor da escola, jogar basquetebol, mexer no ambiente e planejar a próxima estratégia. Ao longo do jogo, desbloqueiam novos trajes, estilos de cabelo e cores, incentivando a personalização em equipe.
O título foi desenvolvido pela equipa DESTINYbit, sediada em Ravenna, Itália, que já produziu Empires Apart, Dice Legacy e NITRO GEN OMEGA. A publicação é feita pela Pretty Soon, editora independente polaca conhecida por títulos como Backpack Hero, Havendock e Primal Planet.
O jogo já tem um trailer oficial disponível e a página da Steam está pronta para ser visitada. Os interessados podem acompanhar o lançamento em 29 de outubro e preparar-se para uma semana de exames que, em vez de estudar, exige colaboração e criatividade para evitar ser capturado.


