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Golden Hind Games volta a lançar Pirates Republic, agora em UE5 e com alpha no Discord

Em 14 de outubro, a Golden Hind Games SA anunciou que recuperou o controlo total de Pirates Republic, lançando um trailer que mostra o jogo em Unreal Engine 5. O mesmo comunicado indica que a equipa já está a preparar o alpha para os membros do Discord, que poderão testar a experiência de sobrevivência no Caribe.

O jogo coloca o jogador no papel de náufrago que, após um naufrágio, tem de recolher alimentos, fabricar ferramentas e reunir a tripulação dispersa. A sobrevivência é o núcleo, mas o sandbox permite‑o construir abrigos, estabelecer uma vila e, mais tarde, lançar a sua própria embarcação.

O sistema de construção é modular. Podes colocar paredes, pisos, tetos e mobília onde quiseres, criando edifícios únicos. A construção de navios segue a mesma lógica: casco, velas, layout de deck e capacidade de remos são ajustáveis e cada escolha afeta velocidade, resistência e desempenho em combate. O jogo promete mais de 100 configurações de navios, desde caças leves a fragatas pesadas, equipáveis com armas que vão de canhões leves a canhões pesados.

Na cidade de Nassau, a interação com NPCs é gerida por um sistema democrático. Cada personagem tem aparência, história e competências geradas proceduralmente. A tua reputação influencia o recrutamento, as relações e até a possibilidade de romance. A falta de liderança pode levar a que a tripulação te abandone numa ilha deserta; a exploração excessiva exige defesas robustas para repelir frotas reais.

O combate é descrito como brutal e pessoal. Os jogadores podem embarcar navios inimigos e lutar corpo a corpo com espadas, machados e armas improvisadas. Pistolas e mosquetes são usados para eliminar adversários antes que alcancem o teu lado. No mar, a manobra do navio e os broadsides determinam o resultado das batalhas. Cada confronto tem um desfecho distinto, seja um duelo de capitães num deck em chamas ou a defesa das muralhas de Nassau contra um ataque naval.

O alpha já está disponível para quem se juntar ao Discord da Golden Hind Games, onde poderão testar as novas mecânicas e dar feedback. O jogo promete continuar a evoluir, com a equipa a trabalhar na migração para UE5 e na expansão das funcionalidades de construção e combate.

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