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Hanno: A Magical Tale, aventura em que menino e elefante formam família

O studio português One Way Eleven anuncia hoje a sua primeira produção comercial, Hanno: A Magical Tale, um adventure action‑driven que promete juntar um menino órfão a um elefante bebê em uma jornada de descobertas e perigos. O título está em desenvolvimento para PC via Steam, com lançamento previsto para 2027.

O enredo gira em torno de Vimal, um rapaz de uma aldeia remota que, numa floresta de Ashar, encontra Hanno, um pequeno elefante ferido e cheio de energia mágica. Vimal decide cuidar dele, mas logo descobre que a força do elefante só se manifesta quando o transporta. O jogo explora a relação ambígua entre protetor e protegido, deixando o jogador a questionar quem realmente protege quem.

O mundo de Ashar foi desenhado com uma linguagem escrita própria, evocando o sentimento de uma lenda esquecida. Florestas luxuriantes, canais de água antigos e murais pintados formam cenários que misturam ternura e ameaça. A história se desenrola principalmente através de exploração e resolução de puzzles ambientais, com batalhas que exigem a colaboração entre Vimal e Hanno.

Inspirado num elefante asiático que, em 1514, foi enviado de Portugal ao Papa como presente, o studio optou por dar ao animal uma narrativa própria. Em vez de ser apenas um animal de carga ou espetáculo, Hanno torna-se o motor da magia do jogo, e a sua força depende da presença de Vimal.

O gameplay permite alternar entre os dois personagens. Em momentos cruciais, o jogador assume o papel de Hanno, sentindo a pressão física de carregar Vimal enquanto enfrenta inimigos. A mecânica de transporte cria um vínculo que se reflete nas habilidades combinadas, exigindo que o jogador planeie cada passo para maximizar a eficácia da dupla.

One Way Eleven, fundado em 2023, já recebeu reconhecimento em eventos como a GameStar FYNG Indie Award 2026 e a Indie Arena Booth Official Selection 2026 na Gamescom, além de ter sido selecionado para a GDC Pitch 2024. O studio pretende usar o sucesso de Hanno para consolidar a sua presença no cenário indie europeu.

Para já, os interessados podem adicionar o título à lista de desejos no Steam e acompanhar as novidades nas redes sociais do studio. O jogo não tem preço definido ainda, mas a expectativa é que seja disponibilizado para PC em 2027.

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