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Keep Driving chega a Switch, PS5 e Xbox Series X/S – com suporte a modding no PC

Keep Driving, o RPG de gestão que já se popularizou no PC, saiu agora nas principais plataformas de consola. O título, desenvolvido pela indie sueca Y/CJ/Y, chegou ao Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, trazendo consigo todas as atualizações lançadas no Steam, incluindo suporte a nove idiomas adicionais e um novo final.

A versão para consola inclui a mesma experiência que os jogadores de PC conhecem: um mundo pixel art procedimental, onde o jogador dirige um carro que pode ser customizado, reparado e melhorado. O jogo mantém o sistema de combate em turnos, que resolve situações como ficar preso atrás de um tractor, e permite recolher itens do porta‑guia para usar nas batalhas.

Durante a viagem, o jogador pode apanhar passageiros com personalidades distintas, cada um com a sua própria história. À medida que avança, novas localidades são desbloqueadas e eventos de estrada surgem, exigindo que o jogador utilize as habilidades adquiridas para superar desafios. O mapa é gerado de forma procedural, garantindo que cada travessia seja única.

Os desenvolvedores, Josef Martinovsky e Christopher Andreasson, já produziram títulos como The Aquatic Adventure of the Last Human e Sea Salt. Inspirado em clássicos como Oregon Trail II e Two Lane Blacktop, Keep Driving mistura nostalgia de early‑2000s com mecânicas de gestão contemporâneas.

A trilha sonora foi composta por bandas independentes locais, reforçando a atmosfera de estrada e liberdade. O jogo oferece múltiplos finais, que só são revelados quando o jogador retorna ao ponto de partida após ter percorrido diferentes rotas.

Para quem ainda não teve a oportunidade de experimentar, os keys de revisão continuam disponíveis para Switch, PS5, Xbox Series e PC. Basta contactar a equipe para receber a chave.

O lançamento já está em vigor; o link para o Switch será disponibilizado em breve.

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