Legion Breaker, jogo de batalha automática incremental em 2D, chega ao Steam em 13 de outubro, segundo anúncio da editora Level Up Gaming e do desenvolvedor independente Baffled Engineer. O título promete combinar a estética de Kingdom com mecânicas de construção de exército típicas de Mount & Blade e Total War, mas em um ambiente totalmente automatizado.
No início, o jogador assume o controlo de um mago novato e de um único feitiço. A partir daí, a tarefa é recrutar e fortalecer unidades que defenderão a linha de batalha. A expansão do exército é gradual: começa com um defensor e, à medida que se ganha ouro ao derrotar esqueletos e chefes, novas tropas podem ser recrutadas e equipadas. O sistema de recrutamento lembra o de Mount & Blade, mas as batalhas ocorrem de forma automática, permitindo que o jogador se concentre na estratégia global.
A árvore de habilidades é extensa, oferecendo caminhos ofensivos, defensivos e de suporte. Cada feitiço pode ser melhorado, desbloqueando novas variantes e efeitos. A escolha de feitiços e a composição das tropas são cruciais, pois cada combate aumenta em escala e complexidade. Os chefes, por sua vez, testam a força do exército, exigindo ajustes rápidos na tática e no arsenal de feitiços.
A campanha segue o percurso clássico de evolução de um mago: desde as primeiras batalhas contra esqueletos até a confrontação final com o Rei Necromante. À medida que avança, os campos de batalha tornam‑se maiores e mais perigosos, forçando o jogador a adaptar a sua estratégia e a investir em melhorias que maximizem a eficácia do exército.
Alfred Baley, criador da Baffled Engineer, já partilhou o processo de desenvolvimento no seu canal, mas Legion Breaker será o primeiro título comercial da equipa. O lançamento está previsto para 13 de outubro, 14:00 UTC, na Steam, com preço inicial de lançamento em euro. O jogo está disponível apenas para PC no momento, mas a equipa já indica que poderá expandir a plataforma no futuro.

