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No Rest for the Wicked introduz novo sistema de classes e amplia o jogo

Moon Studios revelou, em vídeo de 25 minutos, a próxima fase do jogo No Rest for the Wicked, nomeado “Wicked Inside”. A novidade centra‑se num sistema de classes totalmente reformado, que promete transformar a forma de lutar e personalizar o personagem.

Em vez do antigo sistema de atributos, o jogador escolhe uma arma e a sua classe muda automaticamente. Existem 24 classes, cada uma com traços que podem ser combinados, totalizando 362 possibilidades. A troca de armas abre novas sinergias: espadas elétricas que lançam rajadas, manobras furtivas que terminam combates antes de começar e a criação de combos que combinam traços de várias classes.

O update também introduz seis facções distintas – os assassinos da Severed Hand, o Sacrament Guard, os Unspoken, entre outras – cada uma com uma trilha de missões própria, vendedores exclusivos e surpresas adicionais. O jogador pode ascender desde recruta até à liderança dentro da facção escolhida.

Além disso, o conceito de Cerim Cores passa a definir a resistência do personagem. Desde melhorias simples de saúde e resistência até a adição de atributos como “Feral”, que aumenta a velocidade de ataque, ou “Crimson”, que concede absorção de vida. Exceder a capacidade dos Cores aumenta o dano recebido, criando um equilíbrio de risco e recompensa.

A versão 1.0, prevista para março de 2027, irá dobrar o tamanho do jogo. Novas zonas, inimigos, chefes, refinamentos no sistema de loot e melhorias de qualidade de vida estão entre as principais alterações. A equipa também pretende otimizar o desempenho no PlayStation 5 para garantir fluidez.

No Rest for the Wicked já conta com mais de dois milhões de utilizadores em Early Access no Steam, onde o jogador assume o papel de um Cerim, membro de uma ordem religiosa com poderes místicos, numa missão para erradicar a Pestilência que ameaça a ilha de Isola Sacra.

A data de lançamento da versão 1.0 está marcada para março de 2027, tanto para PC como para PlayStation 5. Até ao fim do ano, os jogadores podem continuar a explorar o conteúdo atual em Early Access.

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