A equipa de desenvolvimento de Kusan: City of Wolves acabou de lançar o Patch #2, junto com uma grande atualização para a demo gratuita no Steam.
A novidade mais chamativa é a introdução de dois modos de dificuldade – Standard e Hard – que afetam tanto o jogo completo como a demo. No Standard, os inimigos atacam mais lentamente e há mais munição, enquanto o Hard mantém a velocidade e a severidade, com ajustes de combate.
Outra mudança prática é a possibilidade de escolher o piso de partida a partir do menu de pausa, além de um sistema de continuar que leva o jogador de volta ao último piso que entrou, em vez do início da fase. Isso reduz a repetição de jogadas e facilita a progressão.
Os ajustes de combate incluem a priorização de inimigos à frente ao punçar, melhorias nas sequências de moto, física de portas e paredes, além de ajustes nos desafios de Limbus, que agora dispõem de mais tempo e cores de coleta mais rápidas. Pequenas melhorias de qualidade de vida, como a opção de saltar a animação de resultados e a confirmação de saída, também estão presentes.
Para quem ainda não experimentou o jogo, a demo agora cobre todo o primeiro estágio, com ambos os modos de dificuldade e todas as correções do Patch #2. O progresso feito na demo pode ser transferido para a versão completa, e o jogo está disponível nas principais plataformas: Steam, Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

