Na última terça‑feira, a Playsport lançou o primeiro trailer completo de Motorsport Manager 2, acompanhando a estreia da série de diários de desenvolvimento “From The Pit Wall”. O material oferece uma visão inédita do jogo que deverá chegar ao Steam em 2027.
O novo trailer mostra pistas recém‑criado‑as, uma interface revisada e uma expansão significativa do mundo do motorsport. A novidade central é o sistema de “Reactive Racing”, onde equipas adversárias ajustam estratégias em tempo real, dependendo de eventos como tráfego, estado dos pneus, combustível e condições climáticas.
Em cada episódio do diário, os membros da equipa de desenvolvimento partilham detalhes do processo criativo, respondem a perguntas da comunidade e recebem convidados, incluindo criadores de conteúdo e membros ativos da comunidade Motorsport Manager. O objetivo é aproximar os fãs da realidade de produção do jogo.
Além do sistema de corrida, o jogo introduz simulação climática em tempo real, permitindo que diferentes zonas da pista experimentem condições distintas. Isso força os jogadores a decidirem quando trocar pneus ou arriscar uma volta extra. Também se adiciona a categoria de motociclos, trazendo pilotos, equipas e campeonatos próprios, algo que ainda não havia aparecido na série.
Outros recursos incluem editor de livery mais avançado, regras de campeonato que evoluem com o tempo e a possibilidade de acompanhar talentos em categorias de base e de recrutar futuros campeões para a própria academia de pilotos. O suporte completo a modding será disponibilizado desde o lançamento, permitindo à comunidade expandir e personalizar o jogo.
Matt Hanlon, Project Lead da Playsport, destaca que o objetivo é criar corridas imprevisíveis e repletas de tensão, refletindo a realidade do motorsport. O jogo, que já pode ser colocado na lista de desejos na Steam, promete uma experiência de gestão de equipa mais profunda e criativa do que a sua antecessora.

