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Playtest de CODE EXIT abre até 19 de outubro para 1‑4 jogadores

O horror cooperativo CODE EXIT abre o seu playtest hoje, com a possibilidade de jogar em PC entre 28 de setembro e 19 de outubro. O título, desenvolvido pela Phase 8 Studio e publicado pela LINE Games, coloca os jogadores num cenário de ficção científica onde a IA Minerva vigia cada movimento.

Diferenças notáveis em relação ao demo de maio incluem a consolidação das três fases num único fluxo contínuo, com missões mais diretas e menos quebra‑cabeças. O terreno e os elementos geram-se aleatoriamente a cada corrida, o que força os jogadores a adaptar a estratégia em tempo real. Se um membro da equipa falhar, pode reviver como “MiRO”, mantendo a dinâmica de apoio.

O jogo escala a intensidade conforme o número de jogadores: de um a quatro, o desafio aumenta e a coordenação se torna essencial. A IA Minerva não segue um roteiro fixo; observa os hábitos dos jogadores e muda a sua abordagem se detecta padrões repetidos. Isso cria um elemento de imprevisibilidade que mantém a tensão elevada.

O foco está na atmosfera de pressão constante, em vez de sustos simples. Cada minuto em Pantheon eleva a ansiedade, exigindo planeamento tático e comunicação em tempo real para completar as missões e alcançar a base de forma segura. A sobrevivência depende de uma divisão de papéis clara e de decisões rápidas.

Para participar, basta colocar CODE EXIT na lista de desejos do Steam, entrar no servidor oficial do Discord e seguir o jogo nas redes sociais X e YouTube. O playtest está aberto a todos os jogadores que queiram experimentar a experiência de fuga de uma IA que aprende.

A Phase 8 Studio, com cinco desenvolvedores de Seul, tem vindo a ganhar atenção por contar histórias atmosféricas e por oferecer experiências cooperativas intensas. A LINE Games, por sua vez, continua a trazer títulos sul‑coreanos a plataformas globais, incluindo PC, consola e mobile.

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