O indie espanhol Enthariel Games lançou o playtest público de The Sky Project: Land of Noris no Steam, acompanhado de um vídeo introdutório totalmente novo. A experiência permite ao jogador atravessar o plano de Celestia e confrontar o seu chefe final, numa sessão que já pode durar várias horas.
Durante o playtest, os jogadores podem descobrir mais de 60 Noris, as criaturas de mana que habitam o mundo, e experimentar o novo sistema de níveis que permite evoluí‑los e customizar as suas habilidades. Além disso, há mais de 10 relics e 30 objetos consumíveis que alteram a estratégia de combate. Tudo isto num cenário vertical que já representa a primeira das quatro fases que o jogo planeia revelar.
O conteúdo também inclui várias cutscenes totalmente dubladas e uma prévia da trilha sonora original, composta por Elesky, pianista e criadora de conteúdo espanhola conhecida por suas interpretações de músicas de videojogos e anime. O som reforça a atmosfera desenhada em estilo hand‑drawn, que caracteriza o título.
The Sky Project: Land of Noris apresenta um universo 100 % criado por humanos, sem a intervenção de IA. O jogo centra‑se em batalhas estratégicas 3 vs 3, com permadeath, e em um mundo vertical que abrange cidades, vilas e dungeons perigosas. O jogador controla Kael, um Celestial que, após a perda de Aeris, procura a sua alma‑companheira e começa a forjar pactos com os Noris. O enredo promete mistério, perda e a descoberta de mais de 200 criaturas, 300 habilidades e cinco grandes chefes.
A campanha de Kickstarter está marcada para 13 de outubro e já conta com quase 1000 seguidores. Os apoiantes poderão acompanhar o progresso do projeto, adicionar o jogo ao seu wishlist e participar na construção do futuro da obra. O playtest, por sua vez, permanece gratuito e pode ser acedido diretamente na Steam.
A Enthariel Games, fundada em 2023, já lançou três títulos e tem mostrado preferência pelo género RPG. A equipa de nove desenvolvedores dedica-se a criar universos com identidade artística própria, com a intenção de expandir a narrativa para outros meios. O próximo passo, para os fãs, é testar o playtest e decidir se apoia a campanha de financiamento coletivo.

