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Project S.U.N.D.I.A.L. abre beta fechada – jogo 2D de extração à prova de horror pós‑apocalíptico

O pequeno estúdio Ice Quake Studios abriu hoje a beta fechada de Project S.U.N.D.I.A.L., um shooter 2D em pixel art que coloca os jogadores numa zona pós‑apocalíptica onde a sobrevivência depende de cada decisão tomada. A beta está disponível apenas para o modo single‑player, com testes de multiplayer online previstos para as próximas semanas.

O título faz referência a clássicos como S.T.A.L.K.E.R. e Escape from Tarkov, mas em um universo visual que lembra o charme dos jogos dos anos 90. Os jogadores têm de explorar os seis territórios semi‑procedurais, recolher recursos, cumprir contratos e, em última instância, extrair a carga que recolheram. Se morrerem, perdem parte do equipamento, o que força a planeamento cuidadoso antes de cada expedição.

Um dos pontos de destaque é o sistema de montagem de armas. Em vez de simplesmente comprar rifles, os jogadores constroem cada peça – desde as peças de mira até às culatas – num processo que exige atenção aos detalhes. A personalização continua no esconderijo, onde é possível melhorar a infraestrutura, contratar sobreviventes e equipar-os com o equipamento mais adequado.

O combate não se limita a armadilhas de inimigos. Bandidos, saqueadores e os chamados Hollows mutantes desafiam os jogadores em cada zona, exigindo estratégias de equipa e de combate individual. Além disso, o jogo introduz ferimentos corporais que exigem tratamento médico, adicionando outra camada de realismo ao já denso sistema de sobrevivência.

Para quem procura testar a beta, o acesso pode ser pedido diretamente no Discord oficial do projeto ou através de uma solicitação de chave na Steam. A comunidade de imprensa também tem a oportunidade de solicitar uma cópia para análise, mantendo o foco na qualidade da experiência de jogo.

Ice Quake Studios, composto por desenvolvedores internacionais, tem vindo a trabalhar em Project S.U.N.D.I.A.L. com a intenção de criar uma experiência que combine a nostalgia do pixel art com mecânicas modernas de extração e personalização. A beta fechada já está a oferecer uma amostra robusta do que pode vir, e os primeiros jogadores já estão a partilhar feedbacks sobre a profundidade do combate e a complexidade das escolhas.

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