Swordeye, o MMO de combate com espadas desenvolvido por Alex Sutherland, apresenta uma nova demo no Steam Next Fest. A versão atualizada permite que os jogadores testem a sua lâmina, conquistem andares e sobrevivam a combates PvPvE de alto risco.
A demo abre o mapa de mundo aberto, inclui um dungeon de nível 1 e uma caverna de gelo revisada. Os jogadores enfrentam inimigos controlados por IA e outros participantes, competindo por recompensas enquanto exploram o sistema de combate direcional que combina ripostes, feintes e combos.
O jogo combina dungeons multiplayer de grande escala com um sistema de combate de seis direções. Cada andar do torre é um dungeon artesanal, repleto de monstros, armadilhas e tesouros. Os jogadores podem personalizar a sua equipa de armas, desbloquear habilidades e criar poções para melhorar a sua eficácia em batalha.
Progredir no jogo desbloqueia novas habilidades e permite melhorar a espada e criar equipamentos. A extração de loot é vital, pois os jogadores precisam gerir recursos para sobreviver ao próximo nível. A estrutura de árvore de habilidades incentiva a experimentação, permitindo que cada jogador adapte o seu estilo de combate às exigências do ambiente e dos adversários.
Os dungeons são pensados para jogar sozinho ou em grupo. Os jogadores podem participar de raids táticas, torneios 1v1 ou duelos mortais. A persistência da torre cria uma competição contínua, onde o objetivo é chegar ao topo antes dos rivais. A presença de jogadores adiciona uma camada de imprevisibilidade ao já desafiante cenário.
A demo estará disponível durante o Steam Next Fest em outubro, e o título completo chegará em breve ao Steam. Para atualizações, a equipa convida os interessados a juntarem‑se ao Discord e a seguirem o canal do YouTube, onde são partilhados insights sobre as novidades.

