O roguelite Teamcrafter, que coloca o criador de equipas no centro da ação, já tem a sua demo disponível no Steam. A publicação, feita pela Mystic Forge, faz parte do Steam Next Fest de Outubro de 2026, permitindo que jogadores experimentem a nova abordagem de crafting antes do lançamento completo.
Desenvolvido pela Teamcraft Studios – a equipa por trás da popular ferramenta de comunidade para Final Fantasy XIV – o jogo prende‑se a um conceito simples: o que aconteceria se o processo de construir a equipa perfeita fosse o próprio jogo. Inspirado em títulos como Path of Exile, Last Epoch e Mortal Online 2, Teamcrafter pretende transformar o crafting e a otimização de builds num objetivo em si, em vez de um sub‑sistema de apoio ao combate.
Os jogadores começam a explorar biomas em pixel art, recolhendo recursos para criar armas, armaduras e equipamentos para uma equipa de Aventurantes. Com mais de 150 peças de gear, 40 talentos e 50 itens passivos, a experimentação de combinações é vasta. Depois de montar a equipa, o jogador envia os Aventurantes para batalhas automatizadas por turnos, onde o resultado revela se a teoria se traduz em vitória. O sistema de combate, embora simples, fornece feedback instantâneo que permite ajustes rápidos, tornando o ciclo de criação e teste incrivelmente satisfatório.
A equipa que desenvolveu Teamcrafter já tem experiência com comunidades que adoram o crafting. O FFXIV Teamcraft, criado por eles, atrai cerca de 300.000 visitantes únicos por mês e mais de 8 milhões de listas de crafting em todo o mundo. A migração para um jogo próprio mostra a confiança que a equipa tem na paixão dos jogadores por otimização e teoria de builds.

