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The Sky Project: Land of Noris abre campanha Kickstarter com trailer final e consola exclusiva

Hoje, o studio independente Enthariel Games abre a sua campanha no Kickstarter para The Sky Project: Land of Noris. O lançamento acompanha o trailer final do jogo e a revelação de uma consola exclusiva, desenvolvida apenas para os apoiantes da campanha.

Com apenas nove membros, a equipa de Sevilha já investiu todo o seu orçamento próprio no projeto. Depois de meses de pré‑produção, os sistemas principais já estão em funcionamento e a equipa pretende usar os fundos para concluir a fase final de desenvolvimento, fazer testes de qualidade, investir em marketing e contratar artistas para enriquecer o título. A campanha será a forma de criar uma comunidade e recolher feedback direto dos jogadores.

O jogo coloca o jogador no papel de Kael, um Celestial que se une a Aeris há séculos. Quando Aeris desaparece, Kael embarca numa jornada que leva à formação do primeiro pacto Nori e ao adeus a Celestia. A aventura atravessa quatro planos – Celestia, Noreth, as Profundezas e Infernia – ligados por fluxos de mana, Iris e Umbra. O foco é a captura e evolução de mais de 200 criaturas, os Noris, que ganham novas habilidades ao serem ligados a Kael.

O combate é em turnos, 3v3, com um único pool de mana para toda a equipa. Cada Nori possui duas habilidades fixas e uma terceira aleatória, escolhida a partir de mais de 300 possibilidades. O jogo lembra um Nuzlocke, pois a morte de um Nori é permanente. A gestão de recursos, com mais de 40 relics, consumíveis e pergaminhos de captura, torna a experiência ainda mais exigente.

Para quem quiser testar antes de apoiar, há um playtest público na Steam. Ele cobre a região de Celestia, permite capturar mais de 60 Noris e enfrentar o boss final. Todos os cutscenes são totalmente falados e inclui uma amostra da trilha sonora original composta por Elesky. A voz principal da história é de Mandy B. Blue, enquanto os cenários cinematográficos são produzidos pela Liners, estúdio argentino liderado por Kevin Soria.

A campanha oferece, entre outras recompensas, a consola exclusiva desenvolvida pelo próprio studio – um item que só pode ser obtido via Kickstarter. Os primeiros apoiantes também têm acesso a stretch goals que incluem novas músicas, missões secundárias para caçar criaturas lendárias e versões alternadas de cor de cada Nori.

A campanha está ativa a partir de hoje, 13 de outubro de 2026. O título será disponibilizado no Steam, Nintendo Switch e Switch 2, em data ainda por anunciar. Os interessados podem apoiar o projeto no site do Kickstarter e participar na construção de um RPG de colecção de monstros que promete desafiar as expectativas dos fãs de estratégia e aventura.

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