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We Are So Cooked e Souls of Bombarika adiam lançamento para 2027

A 1312 Interactive anunciou hoje, durante a conferência de imprensa online em Hyderabad, Índia, que os títulos We Are So Cooked e Souls of Bombarika, originalmente programados para o final de outubro de 2026, terão o lançamento adiado para 2027. O estúdio justificou que o extra de tempo permitirá às equipas ampliar o conteúdo e refinar cada jogo.

O PC de We Are So Cooked deverá chegar no primeiro trimestre de 2027, enquanto versões para consoles (Nintendo Switch, PlayStation 5 e Xbox Series X|S) estão previstas para uma data posterior. Souls of Bombarika será disponibilizado para PC em 2027.

Apesar da mudança de calendário, os jogadores já podem experimentar ambos os títulos. As demos gratuitas já estão disponíveis na Steam como parte do Steam Next Fest, que corre entre 19 e 26 de outubro.

We Are So Cooked, desenvolvido pela Dwarven Brothers, coloca até quatro jogadores numa missão de furtividade física: levar um cadáver à saída sem ser descoberto. Obstáculos, câmaras de segurança, cães de guarda e a própria física do jogo transformam cada tentativa numa sequência imprevisível. Os jogadores precisam coordenar ações, eliminar vestígios e improvisar soluções com objetos espalhados pelos cenários. O extra de tempo permitirá lançar mapas adicionais como conteúdo pós‑lançamento e refinar a mecânica de movimentação e interação.

Souls of Bombarika, da Street Lamp Games, é uma aventura de quebra‑cadeias sobrenaturais em que o jogador controla um espírito que deve possuir objetos para manipular o ambiente e evitar catástrofes. Cada fase exige observar causa e efeito, usar móveis e utensílios domésticos de forma criativa e desvendar os segredos de uma bruxa e dos irmãos Bombarika. À medida que novas habilidades de possessão são introduzidas, surgem novas maneiras de alterar o cenário, aumentando a complexidade dos desafios.

As demos já podem ser descarregadas na Steam e testadas durante o evento Steam Next Fest. Cada demo oferece cerca de 30 minutos de jogabilidade, permitindo aos fãs avaliar a jogabilidade, o humor e o potencial de conteúdo futuro. A 1312 Interactive pretende usar este período para garantir que ambos os jogos alcancem o nível de qualidade que os fãs esperam.

Em resumo, os títulos chegarão ao mercado em 2027, mas a comunidade já pode experimentar o que está por vir. Fica a aguardar o lançamento oficial, que promete entregar conteúdo robusto e polido.

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