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ASTRIDER entra na fase final da campanha Kickstarter com apenas 7 dias restantes

O jogo ASTRIDER, desenvolvido pela Sanguine Horse Studio, chegou à última etapa da sua campanha no Kickstarter, com apenas sete dias para alcançar o seu alvo de financiamento. A iniciativa pretende captar US$45,000 para compensar o criador solo e garantir o lançamento completo do título.

O título combina combate aéreo de alta velocidade com decisões narrativas profundas. Ambientado num cenário alternativo da Guerra Fria, o jogador percorre 36 missões distribuídas em três campanhas distintas, onde cada escolha pode alterar o destino da tripulação. A dinâmica de voo e a trama se entrelaçam, oferecendo uma experiência que mistura ação e dilema moral.

O jogo foi construído num motor próprio, optimizado para Windows e Linux. Todos os conteúdos – roteiro, diálogos, vozes e arte – são 100 % originais, sem recorrer a material gerado por IA. A trilha sonora foi composta especificamente para o projeto, reforçando a atmosfera histórica e tensa do ambiente de combate.

Uma demo totalmente jogável já está disponível no Steam, permitindo que os interessados experimentem o combate e a narrativa antes da decisão de apoiar a campanha. A demo oferece uma amostra das mecânicas de voo, dos personagens e dos cenários, servindo como convite para testar a proposta do jogo.

Com o prazo a chegar, a equipa pede o último impulso dos backers. O financiamento cobre o trabalho de desenvolvimento, a produção de áudio e a finalização da arte. Se quiseres contribuir, basta aceder ao link do Kickstarter e escolher um nível de apoio. O projeto mantém a promessa de entregar um visual novel com qualidade de narrativa e jogabilidade, tudo isso sem recorrer a recursos de IA.

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