A campanha Kickstarter do visual novel de combate aéreo ASTRIDER, desenvolvido pela Sanguine Horse Studio, está a chegar ao fim. Apenas cinco dias restam até a data de encerramento, 18 de novembro às 15:06 CET.
Situado num cenário alternativo da Guerra Fria, o jogo mistura tiroteios aéreos de alta velocidade com escolhas narrativas profundas que conduzem a diferentes desfechos.
A experiência abrange 36 missões repartidas em três campanhas distintas. Cada decisão tomada pelo jogador influencia o destino da tripulação, criando múltiplos caminhos de história.
O título corre nativamente num motor próprio desenvolvido para Windows e Linux, e foi concebido sem recorrer a conteúdos gerados por IA. O roteiro, as vozes dos personagens, o material gráfico e a trilha sonora são totalmente originais.
O projecto pretende levantar 45.000 dólares para compensar o trabalho de um único desenvolvedor criativo e levar a experiência completa ao mercado. O objetivo reflete a necessidade de recursos para concluir a fase final de produção e garantir a qualidade.
A demo gratuita já está disponível na Steam, permitindo aos interessados testar a jogabilidade e a narrativa antes da decisão de apoiar a campanha. O acesso à demo facilita a avaliação do potencial do jogo.
Para quem pretende contribuir, o prazo termina no dia 18 de novembro. Se não quiser perder a oportunidade de fazer parte desta aventura, acede ao Kickstarter da Sanguine Horse Studio e apoia a ASTRIDER.
A narrativa centra‑se nos personagens da tripulação, cada um com motivações distintas. As escolhas do jogador alteram relações, alianças e até a própria identidade dos pilotos, oferecendo um tecido de histórias que se entrelaçam ao longo das missões.
A demo, disponível em 32‑bit e 64‑bit, reproduz a primeira campanha e inclui opções de áudio em português e inglês. O jogador pode experimentar as batalhas aéreas e decidir sobre o rumo da trama, antes de decidir se pretende financiar o projecto.
A Sanguine Horse Studio, sediada em Barcelona, tem como objetivo levar a ASTRIDER a plataformas Windows e Linux, com suporte a múltiplos idiomas e opções de acessibilidade. A equipe está a trabalhar para garantir que a experiência seja concluída dentro do prazo previsto.

