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Chrono Odyssey mostra combate contra Miragin em vídeo não editado

Em 2 de novembro de 2026, a Kakao Games e a Chrono Studio lançaram um clipe de gameplay não editado de Chrono Odyssey. O vídeo mostra um jogador enfrentando Miragin, um boss das Chrono Gates que ainda não apareceu em nenhum outro conteúdo do jogo.

O combate foi gravado a partir de uma build de desenvolvimento atual, sem cortes nem montagem de highlights. A cena segue um único jogador, um Paladin, desde o início até à conclusão da luta, dando aos fãs uma visão realista do combate em tempo real.

O Paladin, revelado pela primeira vez, empunha uma lança longa e um escudo. O clipe destaca ataques em cadeia com a lança, além de uma habilidade que convoca uma lança gigante para atacar o boss. A classe também demonstra o uso do escudo para bloquear ataques e reduzir o dano recebido.

O vídeo destaca duas habilidades do Chronotector: Replicate e Isolation. Replicate permite ao jogador recriar temporariamente as competências de bosses já derrotados para atacar os inimigos, enquanto Isolation congela um adversário no tempo por um curto período, restringindo o seu movimento. O combate mostra como estas mecânicas podem controlar o fluxo do combate e criar oportunidades de ataque.

Segundo Kwon, produtor executivo da Chrono Studio, a equipa não queria voltar apenas com um trailer, mas com “o jogo”. Ele explicou que as Chrono Gates exigem muito dos jogadores e que um combate sozinho já demonstra o nível de desafio que se espera. Ele acrescentou que mais conteúdo será divulgado nos próximos meses.

Chrono Odyssey continua em desenvolvimento para PC e consola, com lançamento previsto para o segundo trimestre de 2027. Os interessados podem colocar o título na lista de desejos na Steam e seguir os canais oficiais para receber atualizações. A Kakao Games, com sede em Seul, já publicou títulos como Odin: Valhalla Rising e PUBG: Battlegrounds, enquanto a Chrono Studio mantém o foco em AAA para múltiplas plataformas.

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